その他†
ゲームのファイルのアンパック/リパックや解析に役立ちそうなソフトウェア。
- QuickBMS
- 独自スクリプト(BMS)を使い、様々なパックファイルなどに対応可能。リパックはできるものとできないものがありますが、様々なゲームの日本語化に使用されることもあります。いくつかのゲームはBMSファイルもあります。
- リパックできないものはスクリプトを解読し、自身でpythonやC#でプログラミングをしてツールを作るということも可能(高難易度)。
- ダウンロード先
プログラミング言語†
UnityやUnreal Engineなどはツールがありますが、内製エンジンについてはないものもあります。また画像フォントもBMFont形式ばかりではありません。そのような場合に自身で解析、アンパック/リパック、画像フォント生成のプログラミングをする必要があるかもしれません。
下記プログラミング言語は一例であり、今現在使用している言語がありファイルの読み書きなどができるのであれば十分かもしれません。
- Python
- C#
- VB.NET
- Delphi